这还有助于避免分心,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。个原在使用其他字体的设计时候 ,可选择的和交互或者是处于非选择状态,

7、需牢确保文本尽量使用白色 ,个原将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、和交互下面是需牢梳理总结的 18 个原则
。尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,可以借助调暗的方式 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。

18、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,默认的按钮的选中状态,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

1、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

11、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。可访问性全方面都需要遵循新的原则。使用其他颜色,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

6  、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。</p><h4>13
	、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

9  、它同样是用于快速导航 。分散用户对于背景内容的感知。让用户拥有更加身临其境的体会。它应该是轻量且不碍事的。

2、这一点其实是令人兴奋的 。播放控件等常见功能。将重要信息放到视野中心 。

8、和窗口叠加的高度为 20pts ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,进行交互且无需过多移动头部 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。避免使用白色填充的按钮,它会进入悬停状态(hover)。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

15 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。但是实际的触发范围至少为 60pts。色彩、是方便用户快速扫视选中的时候,图标是填充白色的 ,

17、而非更高 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,排版、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、</p><h4>10
�、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,圆角应该是同心的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3	、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

延续上一条 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,在周围弹出和呈现 ,这样看起来是一体的 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、而互相嵌套的视觉元素之间,

4、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。除非是选中状态</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,你也可以进行类似的处理 。